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2024-08-21 1035阅读 0评论

韩博主看黑神话称文化遗产被抢用

《黑神话:悟空》这款游戏近期异常火爆,不仅占据各大头条,其营销策略也颇为成功。全球预售短时间内突破4亿,验证了其非凡的热度。游戏以经典名著《西游记》为蓝本,富含中国传统文化特色,吸引了大量国内外玩家,海外销售成绩斐然,不断刷新纪录。IGN中国更是将其誉为中国游戏业的里程碑作品,评价极高。

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尽管游戏融入了丰富的中国元素,部分玩家反馈其视觉呈现与外国游戏相似,这其实与《黑神话:悟空》的全球化定位紧密相关。其设计风格和色调在一定程度上适应了国际市场的审美,体现了制作团队的精心策划与高昂的投入成本。

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随着游戏的爆红,韩国网民也参与了讨论,再次引发了关于文化归属的争议。韩国长久以来对申遗中国传统文化的行径备受争议,此次《黑神话:悟空》的成功,让某些韩国博主表达了遗憾,认为游戏中展现的景观和文化遗产“本应”属于韩国。这种言论显得牵强且不合逻辑,因为《西游记》及其所代表的文化显然根植于中国。

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对于韩国博主的这一观点,许多中国网友以幽默讽刺回应,指出这种言论的荒谬之处,同时也反映出对中国深厚文化底蕴的自豪感。网友们戏谑地提到了韩国泡菜文化,以及历史上朝鲜王朝向中国进贡的事实,调侃中不乏对韩国试图“认领”他国文化的批评。

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总之,围绕《黑神话:悟空》的热议,不仅展示了游戏本身的影响力,也触发了关于文化认同和创意产权的讨论。公众对此各抒己见,网络上形成了丰富多彩的观点交流。

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